jeu de dés · carnet de scores

Pti'Yams

Le Yams, ensemble ou à distance. Notez vos scores pendant vos parties, ou lancez des défis en ligne.

Noter les scores sans compte · 1 à 4 joueurs Le livret papier format a5 · spirale · 1 à 4 joueurs · à venir
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Full 25 pts
Yams 50 pts
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Le livret papier

Pti'Yams
· · ·
Combinaisonpts
As
Deux
Yams — 50
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PtiYams.fr
Prix livraison incluse
15
France métropolitaine · livraison incluse
  • 1 à 4 joueurs — tous les formats dans le même livret
  • 150 parties · 80 pages recto-verso
  • Reliure spirale · format A5
  • Règles de score inscrites sur chaque ligne
  • Couverture design tampon vintage
Le livret sera bientôt disponible à la commande
règles

Comment jouer au Yams

01

Le principe

Le Yams se joue avec 5 dés et un crayon. À chaque tour, un joueur lance les dés jusqu'à trois fois, en gardant ceux de son choix entre chaque lancer. Il note ensuite son score dans l'une des cases du tableau.

02

Le déroulement

Chaque joueur joue à son tour. Un tour = 1 à 3 lancers. Après le troisième lancer (ou avant si le joueur est satisfait), il choisit obligatoirement une case à remplir — même si le score est 0.

03

Section chiffres

Les six premières cases correspondent aux faces du dé. On note la somme de tous les dés affichant ce chiffre. Ex : trois dés affichant 4 → on note 12 dans la case "Quatre".

Bonus : si le sous-total des chiffres atteint 63 pts ou plus, on remporte +35 points.
04

Les combinaisons

Brelan3 dés identiques → total des 5 dés
Carré4 dés identiques → total des 5 dés
Fullun brelan + une paire → 25 pts
Petite Suite4 dés consécutifs → 30 pts
Grande Suite5 dés consécutifs → 40 pts
Yams5 dés identiques → 50 pts
Chancen'importe quoi → total des 5 dés
05

Fin de partie

La partie se termine quand tous les joueurs ont rempli toutes leurs cases. On additionne les scores, on ajoute le bonus si applicable. Le joueur avec le total le plus élevé remporte la partie.

06

Quelques stratégies

Viser le bonus chiffres en priorité — 63 pts = en moyenne 3 de chaque face. Garder la case "Chance" en dernier recours. Ne jamais laisser une case vide par peur : inscrire 0 est parfois la bonne décision pour libérer les autres cases.